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 [NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula)

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Mirai
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Number of posts : 19
Status points :
[NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) Left_bar_bleue0 / 1000 / 100[NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) Right_bar_bleue

Coins :
[NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) Left_bar_bleue115 / 100115 / 100[NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) Right_bar_bleue

Nome: : Mirunks
HP : 19000
ATK : 655/655
DEF : 655/655
Sped : 655/655
KI : 11000
LV : 50
EXP : 10/100
Registration date : 2008-07-10

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PostSubject: [NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula)   [NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) EmptySun Jul 13, 2008 9:41 am

Aqui é outra maneira de arranjar EXP mas se o NPC tiver o mesmo nivel ou abaixo do teu tu mata-o em um golpe mas se tiver 1 a mais atacar 1 vez para mata-lo 2 a mais 2 para mata-lo (os NPC iram ser controlados pelo Tiago ou pelo GSS) e as regras de EXP são as mesmo e os inimigos iram ser escolhidos à os que estiverem no sitio.(Aqui só podem entrar 3 pessoas ao mesmo tempo)

Que podem fazer:
Podes atacar em conjunto o que começa é quem decide o ataque que utiliza cada pessoa de entrar no ataque o dano será multiplicado(estes ataque em equipa são impossíveis de esquivar )

EX:Kamehameha 2 pessoas é 12 x 2 = 24 de atk do kamehameha (os dados do Kamehameha original é 12 de ataque e 7 de ki que se gasta).


O KI também é afectado nos ataques em equipa o consumo continua o mesmo só que é devidido por cada pessoa que entra.(estes ataque em equipa são impossíveis de esquivar )


EX: Kamehameha 2 pessoas o consumo é 7 que é dividindo por 2 pessoas é igual a 3 arredondado para baixo 3 de consumo para cada

Quando se sua Técnicas tipo Kamehameha e Genki Dama esses ataque acertam em todos os oponentes(isto também conta para os ataques em equipa)

EX: 40 Saibaman 1 kamehameha em equipa que o dano seja 543 os Saibaman só tem 50 de defesa e 100 de vida como este ataque é impossíveis de esquivar acerta e o calculo é:
543 -50 = 493
100-493 = 0 HP (eles morrem todos )

Quando 2 jogadores ou mais usam a explosão de ki o seu adversário ou seus são impulsionados para traz não podendo atacar.









Capsula (só pode entrar quando tiver no LV: 12)

Saibaman LV: 5
HP : 600
ATK : 80/655
DEF : 80/655
Sped : 40/655
KI : 200

Cell Jr. LV: 5
HP : 600
ATK : 80/655
DEF : 80/655
Sped : 40/655
KI : 200

Robôs LV: 5
HP : 600
ATK : 80/655
DEF : 80/655
Sped : 40/655
KI : 200

Lobos LV: 5
HP : 600
ATK : 80/655
DEF : 80/655
Sped : 40/655
KI : 200

Tigres LV: 5
HP : 600
ATK : 80/655
DEF : 80/655
Sped : 40/655
KI : 200

(Boss) Tienshinhan LV: 20
HP : 3000
ATK : 215/655
DEF : 200/655
Sped : 150/655
KI : 500

(Autorização dada por Tiago)
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Tiagossj3
Dragon Ball UL Master
Dragon Ball UL Master
Tiagossj3


Number of posts : 71
Age : 29
Localização : Vila do conde
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Nome: : Leon
HP : 15845
ATK : 655/655
DEF : 655/655
Sped : 655/655
KI : 8700
LV : 39
EXP : 66/100
Registration date : 2008-01-13

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PostSubject: Re: [NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula)   [NPC] Regras, niveis e resultados das batalhas (Capsula) EmptySun Jul 13, 2008 10:50 am

resultados das batalhas

Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Leon VS 150 Saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Goran vs 150 saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP

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Goran vs 150 saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP
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Goran vs 150 saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP
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Goran vs 150 saibamans

ganhou 150 EXP e 750 SP


Last edited by Tiagossj3 on Sun Jul 13, 2008 10:55 am; edited 2 times in total
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